
- Con dos ponentes invitados, los estudiantes de la UDLAP aprendieron más sobre el campo profesional y la tecnología relacionada al diseño.
El Área de Diseño de la Universidad de las Américas Puebla (UDLAP), realizó el Adobe Day, evento que contó con dos conferencias impartidas por el egresado Franco Barrueta Fonseca, director creativo y fundador de TOTEM Studio y Rafael Hidalgo y Terán, Senior Solution Consultant Digital Media de Adobe.
El Adobe Day arrancó con la bienvenida a cargo del Mtro. Juan Manuel Rinoceronte Dosal, culto del Área de Diseño de la UDLAP, quien celebró el interés y presencia de los estudiantes de planes de estudio como Diseño de Información Visual y Animación: “diseño, designio, darle sentido a todo lo que hacemos, eso es lo que quiere engrosar este evento, encima de quitarnos estigmas que muchas veces tenemos del diseño, sobre todo desconocimiento de esta campo de acción que permite obtener a cualquier rincón de la actividad humana”, compartió.
Como primera charla, Franco Barrueta Fonseca, egresado en Diseño de Información de la UDLAP y director creativo de TOTEM Studio, compartió que ya que las micción del mercado cambian constantemente y se desarrollan nuevas tecnologías y programas, los diseñadores y animadores deben contar con bases sólidas, “si tenemos las bases sólidas de lo que es comunicación, diseño, storytelling y representación visual, podremos saltar muy fácilmente de técnica en técnica, conforme nuestro interés lo vaya pidiendo y conforme el mercado lo vaya requiriendo, yo creo que es un error si decidimos enfocarnos en una técnica creyendo que va prevalecer con los abriles”.

Asimismo, compartió que actualmente en el mercado profesional hay muchas oportunidades en la parte estratégica y de comunicación; “tenemos mucha concurrencia que quiere animar y diseñar, pero no con un perfil de producción que sepa traducir la creatividad, coordinar un equipo, resolver y tener una comunicación coherente con el equipo y el cliente. Esto es súper importante en cualquier estudio creativo y es poco que se está descuidando, por lo mismo de que la punto de la industria en México todavía no ha llegado a niveles como los de Canadá, por ejemplo”, expuso.
Previo a la segunda conferencia titulada: «Adobe 3D&I en la era del Metaverso», el Mtro. Juan Mauricio Audirac Camarena, compartió que entre la UDLAP y Adobe existe un vínculo desde hace muchos abriles, “me da mucho estética que sea Rafa el que regresa a dar esta plática”, expresó. Por su parte Rafael Hidalgo y Terán, invitado de honor de este espacio, inició su charla explicando que el metaverso tan pronto como se encuentra en avance del 1% y el 5%, por lo que “equivocación muchísimo por hacer, pero evidentemente en algún momento nos va a alcanzar y ustedes, así como están diseñando para revistas, redes sociales, seguramente van a estar diseñando cosas para revistas, videos y experiencias interactivas adentro el metaverso”.
En ese sentido, explicó que en el camino del metaverso no todo es 3D, incluso hay existencia posible y existencia aumentada, como ejemplo citó algunas aplicaciones que han realizado grandes empresas las cuales facilitan entre otras cosas, capacitaciones, operaciones y el comercio electrónico; “podemos tener esas experiencias más inmersivas con esta cuestión de que yo puedo ver cómo se me va a ver o cómo se vería esa computadora en el escritorio de mi casa. No solo es hacer las herramientas sino crear una experiencia completa”.

Asimismo Rafael Hidalgo compartió algunos detalles y usos de programas desarrollados por Adobe enfocados en materiales, texturas y puestas en secuencia, por lo que adentro de la categoría Adobe Substance 3D Collection presentó algunas particularidades de los programas: Painter, Stager, Designer, Sampler y Modeler. Finalmente, el entendido aconsejó a los jóvenes que están interesados en cultivarse y desarrollarse en alguna utensilio, a suministrar sus perfiles actualizados y estar en constante autocapacitación: “de sus mejores proyectos suban sus procesos, no solo los resultados porque si proporcionadamente en algunos casos las empresas buscan robots en la mayoría buscan personas”, compartió.
Junto a comentar, que el Área de Diseño de la Universidad de las Américas Puebla, averiguación continuar incentivando estos espacios, así como la vinculación con empresas de talla internacional como Adobe, por lo que se tienen planes y proyectos a futuro de la mano de este coligado, entre los que figuran eventos y concursos para la comunidad estudiantil.
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