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	<title>videojuegos Archives - Preparatoria y Bachillerato SEP</title>
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	<description>Noticias y oportunidades que suceden diariamente en instituciones en Mexico</description>
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		<title>UDLAP y Geeks México impulsan el avance de apps y videojuegos</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Apr 2025 16:33:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="584" height="390" src="https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2025/04/12115/udlap-y-geeks-mexico-impulsan-el-avance-de-apps-y-videojuegos.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="UDLAP y Geeks México impulsan el avance de apps y videojuegos" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2025/04/12115/udlap-y-geeks-mexico-impulsan-el-avance-de-apps-y-videojuegos.jpg 584w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2025/04/12115/udlap-y-geeks-mexico-impulsan-el-avance-de-apps-y-videojuegos-300x200.jpg 300w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2025/04/12115/udlap-y-geeks-mexico-impulsan-el-avance-de-apps-y-videojuegos-219x146.jpg 219w" sizes="(max-width: 584px) 100vw, 584px" /></p>
<p>· Se inaugura el cuarto concurso Puebla App Innovation 2018. La Universidad de las Américas Puebla y Geeks México inauguraron el cuarto concurso Puebla App Innovation 2018, evento que tiene como objetivo reconocer la creatividad y talento de jóvenes desarrolladores de aplicaciones móviles, Internet de las cosas y videojuegos; así como impulsar la tecnología de&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="584" height="390" src="https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2025/04/12115/udlap-y-geeks-mexico-impulsan-el-avance-de-apps-y-videojuegos.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="UDLAP y Geeks México impulsan el avance de apps y videojuegos" decoding="async" srcset="https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2025/04/12115/udlap-y-geeks-mexico-impulsan-el-avance-de-apps-y-videojuegos.jpg 584w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2025/04/12115/udlap-y-geeks-mexico-impulsan-el-avance-de-apps-y-videojuegos-300x200.jpg 300w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2025/04/12115/udlap-y-geeks-mexico-impulsan-el-avance-de-apps-y-videojuegos-219x146.jpg 219w" sizes="(max-width: 584px) 100vw, 584px" /></p><div readability="89.975987993997">
<p><img loading="lazy" decoding="async" title="app innovation udlap 2018 (2)" src="http://blog.udlap.mx/wp-content/uploads/2018/04/app-innovation-udlap-2018-2.jpg" alt="app innovation udlap 2018 (2)" width="584" height="390" border="0"></p>
<p>· <i>Se inaugura el cuarto concurso Puebla App Innovation 2018.</i></p>
<p align="justify">La Universidad de las Américas Puebla y Geeks México inauguraron el cuarto concurso Puebla App Innovation 2018, evento que tiene como objetivo buscar la creatividad y talento de jóvenes desarrolladores de aplicaciones móviles, Internet de las cosas y videojuegos; así como impulsar la tecnología de impacto social con relevancia en los ámbitos educativo, empresarial y servicio sabido.</p>
<p align="justify">“Es para nosotros un honor ser sede de este magnífico evento en el cual se da a conocer un trabajo que hay que seguir impulsando, ya que las Apps han cambiado la forma de como interactuamos unos con otros y la dimensión de cómo se va a manejar en el futuro el avance social y financiero de un país”, afirmó el Dr. Luis Ernesto Derbez Bautista, rector de la Universidad de las Américas Puebla, en la ceremonia de inauguración del cuarto concurso Puebla App Innovation 2018, quien encima destacó que en México se debe entender que el avance de la nueva tecnología de las Apps va a ser poco que va a elaborar al país. “En la Universidad de las Américas Puebla estamos convencidos que esto es lo que hay que impulsar, ajustar y enseñar, desarrollando todo el proceso tecnológico y la técnica necesaria”, enfatizó el rector de la UDLAP.</p>
<p align="justify">Por su parte, la Mtra. Martha Reyes Rojas, directora de Puebla App Innovation, dio a conocer que en el situación del cuarto concurso Puebla App Innovation 2018 se desarrollarán talleres y conferencias para que los participantes amplíen su panorama y tengan la posibilidad de un crecimiento personal. “La realización de este evento me deja ver que cuando nos unimos todos podemos tener grandes logros que ayuden a contribuir en el crecimiento profesional y empresarial de las nuevas generaciones. Bienvenida la innovación, el talento y las ideas, así como la disposición de las personas que comparten su talento para impulsar a las nuevas generaciones que están cerca de conquistar al mundo”, expuso la Mtra. Reyes Rojas.</p>
<p align="justify"><img loading="lazy" decoding="async" title="app innovation udlap 2018 (1)" src="http://blog.udlap.mx/wp-content/uploads/2018/04/app-innovation-udlap-2018-1.jpg" alt="app innovation udlap 2018 (1)" width="584" height="410" border="0"></p>
<p align="justify">El cuarto concurso Puebla App Innovation 2018, inició con un reconvención por la exposición montada por los inscritos a la contienda, la cual registró la billete de 53 proyectos de los cuales 8 son de estudiantes preparatorianos y 45 son de universitarios y empresarios. “Esta es la primera ocasión que el concurso Puebla App Innovation se invita a participar a estudiantes de preparatoria, en donde el premio para los tres primeros lugares será una subvención académica para cada uno de los integrantes del equipo”, comentó el Dr. Vicente Alarcón Aquino, director clásico del Área de Computación, Electrónica y Mecatrónica de la UDLAP.</p>
<p align="justify">La primera ponencia de Puebla App Innovation 2018 estuvo a cargo del Mtro. Fernando Thompson de la Rosa, director genérico de Tecnologías de la Información de la UDLAP, quien dictó la conferencia titulada “Transformación digital y negocios del futuro”, y en la cual habló sobre lo que está ocurriendo en el mundo con la inteligencia químico, la efectividad aumentada y el internet de las cosas. “Las tecnologías ya están aquí y el objetivo es que México aproveche lo que está ocurriendo en esta nueva revolución de guisa que la capital pueda mejorar. No hay forma en la que un país pueda progresar durante los próximos primaveras sino está involucrado con el tema que tiene que ver con la tecnología”, indicó Thompson de la Rosa.</p>
<p align="justify">Las actividades de Puebla App Innovation 2018 continuarán mañana con la presentación de las ponencias: Las criptomonedas transporte con destino a la arbitrio financiera, Ingenierías de software y lineamientos de diseño para aplicaciones móviles, Impacto y consecuencia de las FakeNews, y El medio animación y la Ecotech; así como la premiación del Cuarto Concurso Puebla App Innovation 2018.</p>
<p align="justify"><a href="http://blog.udlap.mx/wp-content/uploads/2018/04/UDLAP-y-Geeks-Mexico-impulsan-el-desarrollo-de-apps-y-videojuegos.-5-DE-ABRIL.pdf">PDF</a></p>
</p></div>
<p>  UDLAP https://blog.udlap.mx/wp-content/uploads/2024/01/cropped-logoBLOG14.png <a style="white-space: nowrap" href="https://blog.udlap.mx/blog/2018/04/05/udlapygeeksmexicoimpulsandesarrollodeappsyvieojuegos/" class="button purchase" target="_blank" rel="noopener">Read More</a></p>
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		<title>Tecnología: La industria de los videojuegos</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Apr 2019 20:23:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Tecnología: La industria de los videojuegos" decoding="async" srcset="https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos.jpg 1920w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos-300x169.jpg 300w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos-768x432.jpg 768w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos-1024x576.jpg 1024w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos-696x392.jpg 696w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos-1068x601.jpg 1068w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos-747x420.jpg 747w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos-260x146.jpg 260w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>La industria de los videojuegos es una de las más importantes del mundo de la tecnología, la cual, al cierre del 2018, tuvo un valor en el mercado de 135 billones de dólares, representando 10% más que el año pasado. En nuestro país, su valor en el mercado fue de 27 mil millones de dólares&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Tecnología: La industria de los videojuegos" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos.jpg 1920w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos-300x169.jpg 300w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos-768x432.jpg 768w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos-1024x576.jpg 1024w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos-696x392.jpg 696w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos-1068x601.jpg 1068w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos-747x420.jpg 747w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2019/04/1957/tecnologia-la-industria-de-los-videojuegos-260x146.jpg 260w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p><div id="post-62288" readability="55.604347826087">
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<p>La industria de los videojuegos es una de las más importantes del mundo de la tecnología, la cual, al cerradura del 2018, tuvo un valía en el mercado de 135 billones de dólares, representando 10% más que el año pasado. En nuestro país, su valía en el mercado fue de 27 mil millones de dólares al cerradura del mismo año.</p>
<p>El ataque a plataformas de streaming así como el creciente número de usuarios de smartphones está cambiando las reglas. Explora con el Mtro. Fernando Thompson de la Rosa, Director Militar de TI en la UDLAP, acerca de las novedades y avance de esta industria.</p>
</div>
<p><!-- / .entry-content --></p>
</div>
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		<title>Bromio, empresa creada por egresados UDLAP, desarrolla videojuegos y aplicaciones móviles en Puebla</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Oct 2018 21:31:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="584" height="391" src="https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2018/10/727/bromio-empresa-creada-por-egresados-udlap-desarrolla-videojuegos-y-aplicaciones-moviles-en-puebla.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Bromio, empresa creada por egresados UDLAP, desarrolla videojuegos y aplicaciones móviles en Puebla" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2018/10/727/bromio-empresa-creada-por-egresados-udlap-desarrolla-videojuegos-y-aplicaciones-moviles-en-puebla.jpg 584w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2018/10/727/bromio-empresa-creada-por-egresados-udlap-desarrolla-videojuegos-y-aplicaciones-moviles-en-puebla-300x201.jpg 300w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2018/10/727/bromio-empresa-creada-por-egresados-udlap-desarrolla-videojuegos-y-aplicaciones-moviles-en-puebla-218x146.jpg 218w" sizes="auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px" /></p>
<p>La industria del videojuego es redituable pero muy competida, afirmaron Adrián Antonio Gutiérrez Gallardo ySamir Durán Kuri egresados UDLAP “Una clave para crear videojuegos es el trabajo en equipo, conocer a la gente indicada, trabajar hacia una misma meta, siempre pensar en el beneficio mutuo y en cómo vamos a poder crear un producto que&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="584" height="391" src="https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2018/10/727/bromio-empresa-creada-por-egresados-udlap-desarrolla-videojuegos-y-aplicaciones-moviles-en-puebla.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Bromio, empresa creada por egresados UDLAP, desarrolla videojuegos y aplicaciones móviles en Puebla" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2018/10/727/bromio-empresa-creada-por-egresados-udlap-desarrolla-videojuegos-y-aplicaciones-moviles-en-puebla.jpg 584w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2018/10/727/bromio-empresa-creada-por-egresados-udlap-desarrolla-videojuegos-y-aplicaciones-moviles-en-puebla-300x201.jpg 300w, https://prepasep.com.mx/wp-content/uploads/2018/10/727/bromio-empresa-creada-por-egresados-udlap-desarrolla-videojuegos-y-aplicaciones-moviles-en-puebla-218x146.jpg 218w" sizes="auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px" /></p><div readability="88">
<p><iframe loading="lazy" width="690" height="388" src="https://www.youtube.com/embed/zrzrZthxhRw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<ul>
<li>
<i>La industria del videojuego es redituable pero muy competida, afirmaron </i><i>Adrián Antonio Gutiérrez Gallardo y</i><i>Samir Durán Kuri egresados UDLAP </i>
</li>
</ul>
<p align="justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" title="bromio egresados udlap (1)" src="http://blog.udlap.mx/wp-content/uploads/2018/10/bromio-egresados-udlap-1_thumb.jpg" alt="bromio egresados udlap (1)" width="354" height="471" align="right" border="0">“Una secreto para crear videojuegos es el trabajo en equipo, conocer a la muchedumbre indicada, trabajar en dirección a una misma meta, siempre pensar en el beneficio mutuo y en cómo vamos a poder crear un producto que a todos nos parezca adecuado”, expresó Adrián Antonio Gutiérrez Gallardo, egresado en Ingeniería Mecatrónica, componente de Bromio una empresa creada por Samir Durán Kuri, egresado de Ingeniería en Sistemas y Tecnologías de Información de la Universidad de las Américas Puebla.</p>
<p align="justify">Bromio se fundó por Samir Durán Kuri en conjunto con Adrián Antonio Gutiérrez Gallardo y otros siete miembros para dedicarse al ampliación de videojuegos y aplicaciones móviles, la cual lleva cinco primaveras en el mercado. El enfoque principal de esta empresa es el ampliación de videojuegos, tanto para consolas portátiles, como consolas de videojuegos y móviles, internamente del apartado de tecnología móvil trabajan con aplicaciones nativas tanto en iOs y Android. Además han ampliación aplicaciones para museos, contenidos educativos y “cualquier tipo de tecnología que trate de apantallar a las personas, trate de crear emociones con contenidos digitales” apuntó Samir Durán.</p>
<p align="justify">“En Puebla ha sido complicado encontrar un mercado, a pesar de que somos una ciudad magnate no hay muchas personas dispuestas a apostarle a estos medios, por miedo o errata de información acerca de cuáles son los beneficios de lo mismo. Lo que nos ha diferenciado es entender muy correctamente los mercados y de igual forma pensar en soluciones que de verdad ayuden a nuestros usuarios, tanto con los videojuegos, como las aplicaciones, tratamos de crear contenidos que ataquen específicamente las evacuación de las personas” expresó el fundador y egresado UDLAP.</p>
<p align="justify">Pese a las vicisitudes del mercado presente, Bromio durante sus cinco primaveras en el mercado ha tenido la oportunidad de exhalar productos a nivel mundial para dispositivos móviles, computadoras de escritorio y consolas de videojuego, “memorizar que nuestros juegos están cumpliendo con sus expectativas ha sido un proceso harto complicado, pero es uno de los retos que más premio, ver a las personas jugando nuestros juegos, divirtiéndose y hablando de ellos” expresó Antonio Gutiérrez.</p>
<p align="justify">Actualmente, a la par de Bromio, entreambos egresados son profesores en diferentes universidades, ya que, como comentó Samir Durán, la docencia “ha sido una forma de apoyar tanto a la industria franquista como en el continente, especialmente en Latinoamérica; para tratar de explicarle a la muchedumbre y a los estudiantes cual es el valor del videojuego mundialmente, ya que es uno de los mercados más redituables a pesar de ser muy competido. Tenemos que comenzar a desarrollarlo, permitir que los estudiantes conozcan del medio, que aprendan a desarrollar contenidos de calidad y principalmente que sepan venderlo a un mercado mundial” finalizó.</p>
<p> </p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" title="bromio egresados udlap (2)" src="http://blog.udlap.mx/wp-content/uploads/2018/10/bromio-egresados-udlap-2.jpg" alt="bromio egresados udlap (2)" width="584" height="391" border="0"></p>
</div>
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